摘 要: 利用Windows提供的豐富的字體庫,調用Win32 API函數,將矢量漢字文本轉化為位圖,以提取漢字字模,用于電子系統的信息顯示。
關鍵詞: Windows矢量字體 Win32 API函數 漢字字模 位圖
很多場合都需要用到漢字顯示,如公共汽車上用來報站的電子顯示牌、商場用來顯示各種商品信息的電子顯示牌等。Windows提供了豐富的字體庫。如何利用這些字體庫進行漢字顯示,是需要解決的一個問題。Windows支持GDI字體和設備字體二大類字體。GDI字體存儲在硬盤文件中,而設備字體是輸出設備所固有的。GDI字體分為三種類型:點陣字體、筆劃字體和TrueType字體。點陣字體的字模可以從字庫文件中直接得到,而后二種是矢量字體,無法直接得到它們的字模,所以必須將筆劃字體和TrueType字體點陣化,以獲得所需要的字模。
通常情況下,電子系統的信息顯示使用16×16(32字節)的點陣字庫,例如在Win98下的Chs16.fon即為16×16(32字節)的字庫文件。從中提取字模的方法是:漢字的內碼為二個字節,設為a和b。a的大小應該介于0xa1和0xfe之間,其區碼為qu=a-0xa0,位碼為wei=b-0xa0,漢字字模在字庫文件中的位置為offset=((qu-1)×94+(wei-1))×32。
本文主要介紹從Windows的矢量字體中提取字模的方法。此方法已成功地運用于單片機系統設計中,解決了漢字顯示的問題。在實際應用中,可以直接調用Win32 API函數,將需要提取字模的漢字文本轉化為位圖,以此實現漢字的點陣化,用來提取字模。
1 字體設置
首先需要設置字體。Win32 SDK提供了用于字體選擇的通用對話框,只需調用ChooseFont函數,其返回值為一個布爾值。具體定義為BOOL ChooseFont(LPCHOOSEFONT lpcf)。調用此函數后,彈出字體選擇對話框,在此可以選擇所需要的字體、字形、大小等參數。選擇完畢后,如果點擊了字體選擇對話框上的確定鍵,此函數返回一個非零值;若點擊的是取消鍵,則函數返回一個零值。調用此函數前,還要定義二個變量:
CHOOSEFONT cf;
LOGFONT logfont;
CHOOSEFONT是有十多個字段的結構體,包含了ChooseFont函數用來初始化字體選擇對話框的各種信息。LOGFONT也是一個結構體,包含14個字段,定義了字體的各種屬性。當點擊確定鍵后,系統通過LOGFONT結構返回選定的字體信息。返回的字體信息保存在CHOOSEFONT結構的lpLogFont字段指定的LOGFONT結構中。
下面是調用ChooseFont函數的代碼:
//初始化CHOOSEFONT
cf.lStructSize =sizeof (CHOOSEFONT);
cf.hwndOwner =hwnd; //當前窗口的句柄
cf.hDC =NULL;
cf.lpLogFont =&logfont;//系統返回的字體信息保存在此處
cf.iPointSize =0;
cf.Flags =CF_INITTOLOGFONTSTRUCT|CF_
SCREENFONTS|CF_EFFECTS;
cf.rgbColors =0;
cf.lCustData =0;
cf.lpfnHook =NULL;
cf.lpTemplateName =NULL;
cf.hInstance =NULL;
cf.lpszStyle =NULL;
cf.nFontType =0;
cf.nSizeMin =0;
cf.nSizeMax =0;
ChooseFont(&cf); //此函數調用后彈出字體選擇通用對話框
如果ChooseFont(&cf)函數返回非零值,則字體已經選定。選定的字體就保存在logfont變量中。接下來要做的就是創建選定的邏輯字體。可以調用CreateFontIndirect函數創建邏輯字體。CreateFontIndirect函數接受一個指向LOGFONT結構的指針,具體定義為HFONT CreateFontIndirect(CONST LOGFONT?鄢lplf)。代碼如下:
HFONT hNewFont=CreateFontIndirect(&logfont);
至此字體創建就完成了。直接調用SeletObject函數就可以將創建的邏輯字體選入設備描述表。在位圖轉換里將使用SelectObject函數將hNewFont選入內存設備描述表。但還要注意一點,在程序結束前,必須調用DeleteObject(hNewFont)函數來釋放字體句柄,避免內存泄漏。下面介紹文本轉換為位圖的具體實現過程。
2 位圖轉換
此處以提取一個“婷”字的字模為例進行說明。首先需要定義如下變量:
static WCHAR Hanzi[]=“婷”;
static HBITMAP hBitmap;
static int cxBitmap,cyBitmap;
static HDC hdc,hdcMem;
PAINTSTRUCT ps;
SIZE size;
cxBitmap、cyBitmap是所要創建的位圖的大小,二者與GetTextExtentPoint32函數得到的文本大小一致,在此處即是“婷”字的大小。
以下是將漢字文本轉化為位圖的具體方法,一般在WM_PAINT消息中處理。
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);//得到當前窗口的設備句柄
hdcMem=CreateCompatileDC(hdc);//創建一個內存設備描述表
SelectObject(hdcMem,hNewFont);//將創建的字體選入內存設備描述表
GetTextExtendPoint32W(hdcMem,Hanzi,1,&size);
//獲取要顯示的文本的大小
cxBitmap =size.cx.;
cyBitmap =size.cy;
hBitmap =CreateCompatileBitmap(hdc,cxBitmap,
cyBitmap); //創建一個位圖句柄
SelectObject(hdcMem, hbitmap);//將位圖選進內存設備描述表
TextOutW(hdcMem,0,0,Hanzi,1);//將漢字畫在內存設備描述表的位圖上
BitBlt(hdc,0,0,cxBitmap,cyBitmap,hdcMem,0,0,SRC-
COPY); //將位圖顯示在窗口的客戶區,用來觀察顯示的效果
至此,漢字的點陣化過程就完成了,接下來就應該提取字模。
3 提取字模
提取字模要用到的是GetPixel函數,定義為COLORREF GetPixel(HDC hdc,int nXPos,int nYPos)。此函數返回一個COLORREF類型的值,即nXPos、nYPos所指定的點的RGB值。位圖的大小在前文已經確定,在此范圍類將每個象素點掃描一次,根據返回的RGB值生成點陣碼。因為Windows矢量字體有灰度等級,所以必須選擇合適的RGB值,用來判斷此點是否有效。白色的RGB值是FFFFFFH,深灰的是808080H,黑色的是000000H。可以選擇深灰做為判斷依據,當函數返回值小于808080H時,認為此點有效。下面是提取字模的函數,以字節為存儲單位,從第一行第一個點開始掃描:
static Zimo[2048];//點陣碼存在此數組中
void GetZimo(HDC hdc,int nXPos,int nYPos)
{
int Hang,Lie; //Hang為掃描的行數
int temp,i,j,g;
Hang=nYPos;
Lie=nXPos;
if(Lie % 8==0 ){
Lie=Lie/8; //位圖的寬度是8的整數倍,所以
//只需要Lie/8個字節來存儲字模
Temp=0;
}
else{
temp=Lie % 8;
Lie=Lie/8+1; //位圖的寬度不是8的整數倍,
//所以只需要Lie/8+1個字節來存儲字模
}
memset(Zimo,0,2048);//將字模數組全置0
for(i=0;i<Hang;i++){
for(j=0;j<Lie;j++){
if( (temp!=0) && (j==Lie-1) ){
for(k=0;k<temp;k++){
g=(int)GetPixel(hdc,j*8+k,i);
if(g<0x00808080)
Zimo[i*Lie+j]+=(unsigned
char)pow(2,7-k);
}
}
else{
for(k=0;k<8;k++){
g=(int)GetPixel(hdc,j*8+k,i);
if(g<0x00808080)
Zimo[i*Lie+j]+=(unsigned
char)pow(2,7-k);
}
}
}
}
}
在WM_PAINT消息中,調用GetZimo(hdcMem,cxBit-
map,cyBitmap)即可得到漢字的字模。在程序的最后,還必須做些掃尾的工作:
DeleteObject(hBitmap);//使用完后必須釋放設備描述
//表和位圖句柄,避免內存泄漏
DeleteObject(hNewFont);
DeleteDC(hdcMem);
EndPaint(hwnd,&ps);
Return 0; //WM_PAINT消息處理完后返回
4 輸出結果
以“婷”字為例,彈出字體選擇對話框后,字體選新宋體、字形選常規、字號選小二。得出Hang=24,Lie=3,存儲72個字節。字模為00H,00H,00H,00H,00H,00H,06H,03H,00H,04H,01H,80H,04H,01H,0CH,04H,3EH,F0H,0CH,00H,00H,7FH,CFH,F8H,08H,88H,10H,08H,88H,10H,18H,8FH,F0H,10H,90H,04H,11H,BFH,FEH,11H,20H,04H,31H,60H,08H,21H,40H,18H,1FH,0FH,E0H,03H,01H,80H,05H,C1H,80H,0CH,C1H,80H,08H,01H,80H,10H,0DH,80H,20H,03H,00H,00H,00H,00H。在紙上畫出點陣碼,正好是“婷”字,如圖1所示。從cxBitmap和cyBitmap可以知道,“婷”字點陣大小是24×24。
5 結束語
利用文本轉位圖的方法,可以從Windows豐富的字體庫中提取各種字體的字模,不再局限于單一的字體,從而豐富了電子顯示系統的設計。如果從點陣字庫中提取字模,存在著一些不足,最主要的是可供選擇的字體太少。另外,使用本文介紹的方法,還可以提取簡單的圖片點陣,更加豐富了電子顯示系統的設計。
參考文獻
1 Petzold C.Windows程序設計.北京:北京大學出版社,1999
2 本書編寫組.新編Windows API參考大全.北京:電子工業 出版社,2001
3 李宏.Windows API常用技巧匯編.北京:清華大學出版社,2000
4 博嘉科技主編.Windows API For 2000/XP實例精解.北京:電子工業出版社,2002