《電子技術應用》
您所在的位置:首頁 > 模擬設計 > 業界動態 > 騰訊戰華為:一場渠道之爭背后,游戲行業變天了

騰訊戰華為:一場渠道之爭背后,游戲行業變天了

2021-01-17
來源:新浪科技綜合
關鍵詞: 騰訊 華為 游戲 蘋果

    

fff111.png

     從‘渠道為王’到‘內容為王’,優質內容的價值正在被重估。

  2.58 億美元,這是《王者榮耀》2020 年 12 月在全球 App Store 和 Google Play 吸金數目,這款游戲毫無懸念地登頂全球手游暢銷榜榜首。實際上,位列這個榜第二位的也是騰訊出品的游戲——《和平精英》。

  然而,坐擁多款全球最賺錢游戲產品的騰訊,2021 年開年,卻差點和身為國產手機龍頭老大的華為擦槍走火,要從華為應用商店下架包括《王者榮耀》、《和平精英》在內所有騰訊游戲。

  1 月 1 日凌晨 1 點,華為游戲中心緊急發布一則通知通報了這個事件。華為表示,騰訊游戲單方面就雙方合作作出重大變更,華為不贊同騰訊提議,‘不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作’。

  騰訊回應,華為手機游戲平臺與騰訊游戲之間的《手機游戲推廣項目協議》未能如期續約,導致騰訊游戲相關產品被突然下架。

  不過,看似劍拔弩張的雙方很快就鳴金收兵了。1 月 1 日 20 點,騰訊游戲官方公告表示,經過友好協商,騰訊游戲相關產品已在華為游戲中心恢復上架。

  巨頭不輕戰,一是說不輕易開戰,也是講不輕視商戰。騰訊華為握手言和背后,實際是游戲研發商和渠道商地位和話語權的較量。

  一位業內人士直言,這次爭議算是個里程碑,游戲行業變天了。

fff222.png

  接連不斷的行業交火

  涉及游戲收入的抽成比例,是騰訊華為此次激烈對線的矛盾焦點。

  按照中國安卓手機市場傳統的慣例,一款游戲在手機內應用商店上架,其收入的 50% 歸應用商店,也就是手機廠商。

  《財新》報道,騰訊游戲人士表示,蘋果一般抽 30%,所以騰訊和各家公司談判,希望降低抽成比例至 30%,各家都同意,但華為非常堅持 50% 的抽成,最終騰訊讓步。

  華為內部人士則向《財新》講述了另一個版本,稱華為實際已同意 30% 的抽成方案,但騰訊方面還附加了其他諸多強勢條款,致使雙方談判破裂。

  這并非騰訊游戲與華為的首次交火。

  此次事發前五天,2020 年 12 月 25 日 7 點 30 分,騰訊出品的《使命召喚手游版》國服全平臺正式上線,華為應用商店卻沒按時上架。

  一個小時之后,華為《使命召喚手游版》論壇管理員發帖表示:‘因為騰訊外部渠道發行部門做出決策,讓華為用戶等待,渠道側也很無奈。擇日關閉軍區,抱歉大家!’

  一直到當天中午 11 點 30 分,《使命召喚手游版》才在華為渠道正式開放下載。

  交火并非只發生于騰訊游戲和華為之間。

  2020 年 9 月,游戲廠商米哈游發行《原神》和莉莉絲發行《萬國覺醒》時,二者幾乎是在同一天傳出,不接受五五分賬,放棄在華為、小米、OPPO 等主流安卓手機應用商店上架,僅在蘋果商店、TapTap、各自官網等幾個渠道上線。

  這些游戲研發商和渠道商有關收入分配的戰事也并非臨時起意。五五分賬算是游戲渠道商強勢時期的遺留問題。

  2014 年 8 月,聯想、華為、OPPO、vivo、酷派、金立六家手機廠商組成了名為硬核聯盟的應用分發營銷平臺。隨后,硬核聯盟給出了與游戲研發商五五分賬的規則。

  那時,中國移動游戲市場正處于上升期,游戲種類多,數量多。一款游戲的成功,除了游戲本身的質量,選擇能更大限度觸達用戶的發行渠道也是至關重要的。

  僧多粥少,優質的渠道商自然占據了強勢地位。硬核聯盟之外,手機廠商小米、互聯網公司 360、百度應用商店等都以五五分賬為準,游戲研發商也只得默默接受。

  過去兩年,中國游戲市場經歷了多次洗牌。尤其是 2018 年 3 月起,游戲版號暫停審批發放,中國的游戲行業陷入一場持續 8 個月的‘版號焦慮’。

  不少游戲公司在這期間關停。版號重啟審批后,過審的游戲數量銳減。據 GameLook 數據顯示,2020 全年共發放版號 1316 個,與 2019 年相比減少 16.2%。

  市面上發行的游戲數量少了,應用商店缺乏游戲內容供給,游戲研發商和渠道商的話語權出現了逆轉。

  一位業內人士表示,一方面,渠道商繼續維持高抽成,一方面主流游戲研發對渠道商的依賴性逐步走低,二者的矛盾實際還在進一步激化,中國游戲市場正面臨新的洗牌。

f33333.png

  從‘渠道為王’到‘內容為王’

  一款手游上線后,它的收入蛋糕如何分配?

  如果是在國內主流的安卓手機應用市場上線,手機廠商首先要拿走 50% 作為渠道費。如果這款手游是通過授權代理的方式發行的,那么發行方還要再拿走 35%。

  最終,真正做游戲的研發方只能獲得 15% 的收益。過去幾年,游戲研發商在降本增收上打的第一仗就是取代發行方,實現‘研運一體’,把原本要交給發行方的 35% 收入拿回來。

  《原神》的米哈游、《萬國覺醒》的莉莉絲,還有疊紙、鷹角等一批游戲研發公司這幾年都陸續實現了‘研運一體’。這么做的好處是,公司將有更多資金投入到游戲開發上,提升游戲質量和產品競爭力。

  產品力提升帶來的雪球效應是,對自身研發實力和游戲質量有自信的公司,可以在手機應用商店和第三方平臺之外之外,選擇以賣量的方式進行游戲推廣。

  所謂賣量是指通過廣告等方式購買流量,實現游戲用戶的轉化,像是抖音、快手、B 站等用戶高活躍度的內容平臺,已經成為了游戲推廣的重要渠道。

  區別于在應用商店這類渠道發行,游戲公司在這些平臺買量推廣游戲則是一個純廣告行為。一位業內人士表示,和手機廠商、應用寶等聯運渠道相比,買量渠道也成為目前主流的獲量方式。

  除此之外,垂直渠道廠商的崛起也在挑戰傳統手機應用商店的霸主地位。這其中最明顯的例子就是 TapTap。

  TapTap 實際上是一個主打手游分享推薦的社區。在游戲推廣上,TapTap 對免費游戲不收取分發費用,也沒有高昂的抽傭,而是通過收取廣告費來獲得收益。

    易觀推出《2020 中國移動游戲市場年度分析》報告顯示,在渠道行業增長趨勢方面,相比硬件渠道(硬核聯盟、各手機廠商的官方應用市場)和第三方渠道(應用寶、豌豆莢等),垂直渠道(TapTap、九游等)的增長趨勢更明顯。

  于是,精品質量的游戲加多渠道分發的選擇,成為了游戲研發公司挑戰傳統手機應用商店的籌碼。

  正如《原神》2020 年 9 月放棄在華為、小米、OPPO 等主流安卓手機應用商店上架,僅在蘋果商店、TapTap、各自官網等幾個渠道上線,卻也能大獲成功。

  對此,民生證券分析,在買量、TapTap 等新渠道模式興起且云游戲蓄勢待發的背景下,傳統渠道方的議價能力將進一步減弱,優質內容的價值應該得到重估,有著優秀研發能力的廠商估值有望進一步提升。

  民生證券還認為,2019 年開始,游戲行業進入了內容生態充分發達的階段,內容方強勢格局將持續 3 到 5 年左右,直到下一代技術革命進入實質性商用。


本站內容除特別聲明的原創文章之外,轉載內容只為傳遞更多信息,并不代表本網站贊同其觀點。轉載的所有的文章、圖片、音/視頻文件等資料的版權歸版權所有權人所有。本站采用的非本站原創文章及圖片等內容無法一一聯系確認版權者。如涉及作品內容、版權和其它問題,請及時通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當措施,避免給雙方造成不必要的經濟損失。聯系電話:010-82306118;郵箱:[email protected]
主站蜘蛛池模板: 欧洲成人免费视频 | 精品72久久久久久久中文字幕 | 一级毛片在线 | 欧美成年人视频 | 免费视频99 | 亚洲精品区在线播放一区二区 | 国产自偷自拍 | 国产在线观看免费视频软件 | 亚洲综合久 | 2022国内精品免费福利视频 | 日本国产欧美色综合 | 欧美在线一区二区 | a级一片| 免费国内精品久久久久影院 | 欧美一级毛片日韩一级 | 午夜国产| 国产精品一级毛片不收费 | 亚洲在线播放视频 | 久久精品国产一区二区三区日韩 | 538在线视频二三区视视频 | 欧美亚洲国产精品久久久久 | 巨乳女上司 | 亚洲精品在线影院 | 欧美一级欧美一级高清 | 精品国产理论在线观看不卡 | 性欧美巨大的视频 | 日韩国产欧美一区二区三区 | 久久777国产线看是看精品 | 亚洲爱爱天堂 | 中文字幕天堂最新版在线网 | 亚洲不卡在线观看 | 欧美色欧 | 成人高清无遮挡免费视频软件 | 91 久久 | 国产在线精品一区二区三区 | 亚洲国产成人精品91久久久 | 美女免费在线视频 | 北条麻妃在线一区二区 | 国产在线更新 | 久久91精品国产91 | 久久精品国产精品青草不卡 |